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摘要:
依据虚拟现实中数据手套操纵的虚拟手与虚拟场景的交互控制过程,在VC++环境下,设计了一个基于WTK的数据手套交互控制模块,重点研究其中的虚拟手手势合成技术和交互操作中的碰撞检测技术.提出用平行节点数据结构组织虚拟手模型,用空间图形变换法实现手势合成;结合包围盒和多边形碰撞检测法,研究了虚拟手与虚拟场景的碰撞检测.应用结果显示,虚拟手可动态地呈现与人手基本一致的手势,能够比较逼真地实现了虚拟手抓取物体、释放物体等交互操作.
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文献信息
篇名 基于WTK的数据手套交互控制模块设计与实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 数据手套 图形变换 手势合成 碰撞检测
年,卷(期) 2004,(8) 所属期刊栏目 仿真方法与算法
研究方向 页码范围 58-61
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4541字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.08.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何铁宁 中国工程物理研究院计算机应用研究所 33 232 7.0 14.0
2 郑澎 中国工程物理研究院计算机应用研究所 19 52 4.0 7.0
3 罗斌 中国工程物理研究院计算机应用研究所 12 77 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
数据手套
图形变换
手势合成
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
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