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摘要:
提出一种利用动画技术构建工业机器人虚拟教学环境的方法.文中根据3DMAX和Flash动画制作的不同特点,介绍了该方法的构成技术和实现原理,即利用3DMAX制作出具有真实形象的机器人动画,对动画进行转换,而后再在Flash中进行修改和进行编程控制.
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文献信息
篇名 利用动画技术实现工业机器人的虚拟教学环境
来源期刊 河南科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 工业机器人 动画 计算机辅助教学
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 电信技术,自动化与计算机技术
研究方向 页码范围 53-56,64
页数 5页 分类号 TP242.2
字数 2851字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6871.2004.01.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩建海 河南科技大学机电工程学院 134 673 13.0 19.0
2 田军营 河南科技大学机电工程学院 11 46 5.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
工业机器人
动画
计算机辅助教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-6871
41-1362/N
大16开
河南省洛阳市开元大道263号
36-285
1980
chi
出版文献量(篇)
3214
总下载数(次)
7
总被引数(次)
19453
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