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摘要:
本文介绍了三维模型渲染技术中的几个主要组成部分:三维模型建造、光源设置、观察位置设置、材质和纹理贴图、状态保存、渲染计算等,重点分析几种常用渲染算法的原理和优缺点.并根据建筑设计的特点,分析了使用三维模型渲染技术中遇到的问题,并分别提出了解决方案.
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文献信息
篇名 三维模型渲染技术在建筑CAD中的应用
来源期刊 智能建筑与城市信息 学科 工学
关键词 三维模型 渲染 建筑CAD
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 工程设计CAD与软件应用
研究方向 页码范围 103-105
页数 3页 分类号 TU2
字数 2979字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈岱林 中国建筑科学研究院软件研究所 40 431 12.0 20.0
2 姜立 中国建筑科学研究院软件研究所 15 236 7.0 15.0
3 王会一 中国建筑科学研究院软件研究所 5 26 3.0 5.0
4 张雷 中国建筑科学研究院软件研究所 18 196 6.0 14.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维模型
渲染
建筑CAD
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能建筑与智慧城市
月刊
1671-9506
11-1392/TU
大16开
北京市海淀区半壁街南路8号汇景阁613室
82-729
1994
chi
出版文献量(篇)
7579
总下载数(次)
15
总被引数(次)
10618
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