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摘要:
近年来,一种新的电视节目形态--电脑游戏类电视节目,正悄然兴起,并以其独特的魅力赢得了庞大的受众.以中国内地的电脑游戏类电视节目为例,通过分析,探讨其作为新兴的节目类型,何以能够产生,生存优势何在,未来的发展空间如何.以期为电视节目类型的创新带来一些启示.
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《最美和声》
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电视节目
创新
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 对国内电脑游戏类电视节目的观察与解读
来源期刊 实验科学与技术 学科 社会科学
关键词 电脑游戏类电视节目 游戏产业 分众化传播 电视节目类型
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 实验技术
研究方向 页码范围 22-25,18
页数 5页 分类号 G22
字数 6247字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4550.2004.04.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱天 66 174 7.0 11.0
2 谭先虎 3 8 1.0 2.0
3 陈科羽 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
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2001(1)
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2004(1)
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2007(3)
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2010(1)
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2014(1)
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2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏类电视节目
游戏产业
分众化传播
电视节目类型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
实验科学与技术
双月刊
1672-4550
51-1653/T
大16开
四川省成都市建设北路二段4号
62-287
2003
chi
出版文献量(篇)
5811
总下载数(次)
11
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