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摘要:
提出并实现了导弹飞行弹道及火力圈等的三维模拟显示方法.介绍运用外部建模工具3DMAX建立几何模型和生成贴图坐标,利用OpenGL图形接口模块完成三维的地球运动体仿真,在建立地球空间坐标的基础上实现弹道导弹飞行弹道、火力圈和防御区域等的三维立体显示.本方法突破了以往平面显示的局限性,具有直观性、实时性和交互性.
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文献信息
篇名 导弹弹道及火力圈的三维显示
来源期刊 火力与指挥控制 学科
关键词 3DMAX OpenGL 飞行弹道 火力圈 三维仿真
年,卷(期) 2004,(z1) 所属期刊栏目 研究简报
研究方向 页码范围 120-122
页数 3页 分类号
字数 3532字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2004.z1.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鲜勇 1 1 1.0 1.0
2 雷刚 1 1 1.0 1.0
传播情况
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2004(0)
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2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
OpenGL
飞行弹道
火力圈
三维仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
论文1v1指导