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摘要:
本文描述了群组动画的实现原理,对群组动画进行了分类,并对各群组类型进行有效的解决方案讨论;详细描述了群组动画中的单体素材的建立,程序控制的解决方案;通过程序调用素材,排列组合素材及素材的随机化,最后完成所需的群组动画;论述了群组动画中的数据组织方案,以及方便于人机对话的用户操作界面的设定;最后列举了本方案的应用实例.
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文献信息
篇名 三维软件中实现群组动画的开发与应用
来源期刊 影视技术 学科 工学
关键词 动画 群组 个体 程序 模块 连接 用户界面
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 应用技术研究
研究方向 页码范围 36-38
页数 3页 分类号 TP3
字数 3630字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2004.05.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 詹振毅 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
群组
个体
程序
模块
连接
用户界面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
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2984
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