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摘要:
大规模地形的实时显示技术已成为虚拟仿真领域中的研究热点.为研究更合理的多分辨率模型的表达技术,结合漫游时视景体内数据的流动变化特征,提出了使用4棵四叉树表达的地形多分辨率的模型结构;并运用动态数据调度策略实现对数据以"流"的方式进行处理和绘制.该模型已在自行开发的三维地形仿真系统(Sei3D)中得到成功的应用,并最终实现了海量地形数据的无缝漫游.
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文献信息
篇名 基于"流"机制的实时多分辨率模型结构
来源期刊 大连理工大学学报 学科 地球科学
关键词 多分辨模型 四叉树 视景体
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 电子与信息工程
研究方向 页码范围 602-605
页数 4页 分类号 P208
字数 3535字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1000-8608.2004.04.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 迟忠先 大连理工大学软件工程研究室 86 1209 19.0 31.0
2 杨白新 大连理工大学软件工程研究室 4 20 2.0 4.0
3 杜金莲 大连理工大学软件工程研究室 6 104 5.0 6.0
4 匡亚明 大连理工大学软件工程研究室 1 0 0.0 0.0
5 任志民 大连理工大学软件工程研究室 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
多分辨模型
四叉树
视景体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大连理工大学学报
双月刊
1000-8608
21-1117/N
大16开
大连市理工大学出版社内
8-82
1950
chi
出版文献量(篇)
3166
总下载数(次)
3
总被引数(次)
39997
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