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摘要:
提出了基于OpenGL的助降灯光控制系统中界面系统的开发方法.详细介绍怎样通过OpenGL来实现灯光模拟技术的设计,其中涉及了视景体的选择、光照、纹理等等的处理.实践证明该仿真系统具有一定的可观性和交互友好性.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的助降灯光界面系统的开发
来源期刊 应用科技 学科 工学
关键词 OpenGL 光照 纹理
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 控制工程
研究方向 页码范围 30-32
页数 3页 分类号 TP39.9
字数 1688字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-671X.2004.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱齐丹 哈尔滨工程大学自动化学院 227 2033 24.0 33.0
2 朱胜缘 哈尔滨工程大学自动化学院 3 70 2.0 3.0
3 杨东梅 哈尔滨工程大学自动化学院 13 110 4.0 10.0
传播情况
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
光照
纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
应用科技
双月刊
1009-671X
23-1191/U
大16开
哈尔滨市南通大街145号1号楼
14-160
1974
chi
出版文献量(篇)
4861
总下载数(次)
7
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