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摘要:
对象:中国各大网络游戏的开发、运营商
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合理使用
法律定性
版权归属
大学生网络游戏沉溺群体的网络行为研究
大学生
网络游戏沉溺群体
网络行为
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏“娱乐病”
来源期刊 商界名家 学科 经济
关键词 网络游戏 中国 营销策略 娱乐营销 品牌形象 明星效应
年,卷(期) sjmj_2004,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89-90
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
中国
营销策略
娱乐营销
品牌形象
明星效应
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商界名家
月刊
42-1643/F
武汉市东湖路169号
出版文献量(篇)
2289
总下载数(次)
2
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