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摘要:
介绍了基于VC+ +的编程环境及采用OpenGL图形标准的三维物体运动仿真系统的开发过程.该系统只要简单的通过数据文件的改变就能使不同的三维物体做各种复杂的运动,如变速运动、随机运动等.该系统建立的目的是为各种目标跟踪系统提供一个简单实用的目标仿真环境.
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文献信息
篇名 基于VC+ +的OpenGL三维动画仿真系统的实现
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 OpenGL 仿真 3D 模型 VC+ +
年,卷(期) 2004,(11) 所属期刊栏目 应用开发
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 TP391
字数 1477字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2004.11.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋文忠 57 1205 18.0 34.0
2 韩桃 2 37 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
仿真
3D 模型
VC+ +
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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