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摘要:
将团体游戏引入到心理教育中来的理念源于体验式学习。这种学习方式认为体验是最有效的学习:通过参与团体游戏,个体可获得大量的直接体验,而借由对这些体验的反思则可推动个体的成长。长期的经验告诉我们,说教常流于形式,只有个体亲身体验,才能真正触发他的思考,继而达到改变的目的。
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文献信息
篇名 团体游戏在儿童心理教育中的应用
来源期刊 大众心理学 学科 哲学
关键词 游戏 体验式学习 心理教育 学习方式 个体 理念 成长 儿童心理 团体 直接体验
年,卷(期) 2004,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 B844.1
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1 刁静 华东师范大学心理系 4 301 3.0 4.0
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研究主题发展历程
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游戏
体验式学习
心理教育
学习方式
个体
理念
成长
儿童心理
团体
直接体验
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众心理学
月刊
1004-6100
31-1228/G3
16开
上海市中山北路3663号华东师大田家炳教
4-469
1982
chi
出版文献量(篇)
7590
总下载数(次)
39
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941
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