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摘要:
为了快速实时地进行由平面组成的结构景物的3D建模问题,文中介绍了一种在进行图像3D重构时纹理映射中的平面校正方法.介绍了三角形模型在图像处理、图形绘制、虚拟现实等技术中的重要作用.从射影几何的角度出发,给出了从两幅视图进行景物三维重构的分层重构方法.在已知欧氏重构即摄像机内参数的基础上,介绍一种基于标定的平面射影失真矫正方法.通过此方法,将矫正过的纹理映射到欧式点重构结构中,得到景物的3D模型.经实验验证,这种方法在处理由平面组成的景物的3D重构中是实时有效的.
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文献信息
篇名 纹理映射中的平面校正技术研究
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 多边形模型 纹理映射 平面矫正 平面单应
年,卷(期) 2004,(10) 所属期刊栏目 应用与开发研究
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号 TN911.73
字数 2014字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2004.10.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 章权兵 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 40 622 9.0 24.0
2 韦穗 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 144 2169 23.0 43.0
3 鲍文霞 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 56 472 11.0 20.0
4 周婷婷 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 7 13 3.0 3.0
5 翟鸣 安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室 4 19 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
多边形模型
纹理映射
平面矫正
平面单应
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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