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摘要:
关于中小学生玩游戏利弊的问题,社会上有两种截然不同的观点:一种是对学生玩游戏深恶痛绝;一种是理直气壮地强调玩游戏利大于弊。这两种观点分别来自老师和学生。我们在做本期专题时发现,对立的双方,也有一个共识——大家都认为玩游戏利弊的关键不在游戏本身,而在于教师如何引导及学生如何提高自制力。这个共识可以说是解决问题的钥匙,师生、家长的共同努力一定会扬长避短,使游戏成为学生学习、生活的好伙伴。欢迎读者朋友参与讨论。
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文献信息
篇名 是“堵”还是“疏”——电脑游戏利弊谈
来源期刊 网络科技时代 学科 教育
关键词 电脑游戏 教育工作者 德军总部 网络技术 电脑知识 虚拟空间 伯明翰大学 排列组合 反应能力 家庭电
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-7
页数 2页 分类号 G635.5
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1 杨远法 6 0 0.0 0.0
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电脑游戏
教育工作者
德军总部
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伯明翰大学
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研究起点
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网络科技时代
半月刊
1009-6523
11-4539/TP
大16开
北京市朝阳区东三环南路25号北汽大厦60
2001
chi
出版文献量(篇)
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7
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2987
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