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摘要:
对音频的实时捕捉和播放是网络多媒体传输的基础.本文研究了Visual C++6.0下的DirectSound类,并给出了基于此类在局域网不增加设备的情况下对音频进行实时捕捉和播放的实现.
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用DirectSound实现声音的实时采集、处理与播放
DirectSound
声音捕获
实时传输
回放
局域网音频信息实时传送的实现方案
VC++6.0
音频
低层音频函数
WinSock
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 利用DirectSound实现音频的实时捕捉和播放
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 DirectSound 音频捕捉 音频播放
年,卷(期) 2004,(9) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 56-58
页数 3页 分类号 TN91
字数 2231字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2004.09.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡凡良 广西大学计算机与电子信息学院 7 56 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectSound
音频捕捉
音频播放
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导