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摘要:
电子竞技虽然上了户口,然而要成为产业必须要有产业基础.上下游.产业链和利益机制.网络游戏是付费经济是模式.电子竞技正好反过来.我们拿什么重塑电子竞技产业.而不是仅仅搞成一个网游发布会?
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特征
市场营销
创新
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 E时代的新体育、新经济
来源期刊 互联网周刊 学科 体育
关键词 E时代 新体育 电子竞技 游戏设计
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-25
页数 3页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
E时代
新体育
电子竞技
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
互联网周刊
周刊
1007-9769
11-3925/TP
大16开
北京市建国门南大街乙一号金龙大厦1号楼1108室
82-876
1998
chi
出版文献量(篇)
10229
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