作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着国内游戏市场的日趋成熟,玩家日趋理性化的消费,大部分韩国网络游戏的问题也逐步显现出来。韩国网络游戏由于是量产的,对于文化背景、故事情节与游戏融合方面就显得不足。
推荐文章
教育回归生活世界的反思与前瞻
回归
生活世界
科学世界
知识论
世界遗产文化景观类型发展趋势前瞻及其动因解析
世界遗产文化景观
类型
发展趋势
发展背景
动因
构建探究课堂驰骋学生思想
初中物理
探究课堂
教学实践
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 “荣耀ONLINE”前瞻——广阔世界任你驰骋
来源期刊 大众电脑 学科 工学
关键词 网络游戏 创作理念 “荣耀ONLINE” 中国武侠风味 国产游戏
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 113-114
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
创作理念
“荣耀ONLINE”
中国武侠风味
国产游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众电脑
月刊
1009-6973
11-4570/TP
北京市朝阳区安外胜古庄2号企发大厦4层
出版文献量(篇)
3824
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
论文1v1指导