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摘要:
确保构件系统的一致性是构件演化的根本目标.根据构件交互过程,借鉴Pi演算的类型系统和进程构造方法,提出构件交互的类型系统和基于交互的构件模型.为确保构件服务端口和交互通道的正确行为,给出服务的端口类型和通道类型.以此为基础,结合Pi演算中良类型的思想,提出一致性构件系统的概念.然后,结合构件演化的特点,给出能保持系统一致性的构件静态演化和动态演化规则.最后,给出非一致演化的恢复方法.
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文献信息
篇名 基于Pi演算的构件演化研究
来源期刊 电子学报 学科 工学
关键词 构件系统维护 构件交互 构件演化 Pi演算
年,卷(期) 2004,(z1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 238-242
页数 分类号 TP311
字数 7718字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚洪泉 复旦大学计算机科学与工程系 9 247 8.0 9.0
2 赵文耘 复旦大学计算机科学与工程系 154 1327 20.0 28.0
3 钱乐秋 复旦大学计算机科学与工程系 61 1658 21.0 39.0
4 徐如志 复旦大学计算机科学与工程系 9 310 7.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
构件系统维护
构件交互
构件演化
Pi演算
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