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摘要:
该文从算法思想、算法流程和算法分析三方面介绍了一种用于分布式交互作战模拟的时间同步算法.通过综合考虑所有模拟节点的请求推进时间和TSO消息的时间邮戳,该算法可以计算出最大的共同推进时间.所有节点都自主处理时间早于该时间的事件和TSO消息,不受其它节点影响.该算法并发处理事件和TSO消息,时间推进效率较高,解决了分布式交互作战模拟的时空一致性问题,加快了模拟速度,在一定程度上保证了模拟结果的正确性.
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文献信息
篇名 一种分布式交互作战模拟的保守时间同步算法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 分布交互式模拟 时间同步算法 消息 事件
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 军事领域仿真
研究方向 页码范围 19-21,24
页数 4页 分类号 TP3016
字数 4528字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.04.006
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研究主题发展历程
节点文献
分布交互式模拟
时间同步算法
消息
事件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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