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汽车驾驶模拟器视景的三维动画实现
汽车驾驶模拟器视景的三维动画实现
作者:
尹念东
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
汽车
视景
动画
实现
摘要:
OpenGL(Open Graphic Library)是一个三维的计算机图形和模型库,用户基于OpenGL不仅能够方便地制作三维图形,而且能够实现高质量的三维动画.介绍了OpenGL的变换和动画的原理,设计了汽车驾驶模拟器视景系统的动画层次,视景系统能够实时地提供与汽车运动位置所对应的场景,实现了复杂层次的驾驶视景三维动画.
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文献信息
篇名
汽车驾驶模拟器视景的三维动画实现
来源期刊
信息技术
学科
工学
关键词
汽车
视景
动画
实现
年,卷(期)
2004,(9)
所属期刊栏目
研究与探讨
研究方向
页码范围
70-72,88
页数
4页
分类号
TP317.4
字数
2247字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1009-2552.2004.09.022
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
尹念东
黄石高等专科学校汽车系
20
441
10.0
20.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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(1)
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研究主题发展历程
节点文献
汽车
视景
动画
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
主办单位:
黑龙江省信息技术学会
中国电子信息产业发展研究院
中国信息产业部电子信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1009-2552
CN:
23-1557/TN
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区黄河路122号
邮发代号:
14-36
创刊时间:
1977
语种:
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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