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摘要:
在三维图形浏览器中,所有交互功能的实现都依赖于对图形对象的准确拾取.本文提出了一种向量法判断线段和包围盒相对位置的算法,并给出了实体和基本图元的拾取算法.相比于OpenGL的拾取机制,本文中的算法具有精度高、速度快、适应性强、易于实现的特点.
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内容分析
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文献信息
篇名 三维场景中图形对象的拾取方法
来源期刊 机械 学科 工学
关键词 拾取 求交 包围盒 算法
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目 计算机技术应用
研究方向 页码范围 29-32
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3100字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-0316.2004.07.012
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
拾取
求交
包围盒
算法
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械
月刊
1006-0316
51-1131/TH
大16开
四川省成都市锦江工业园区墨香路48号
62-105
1962
chi
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