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摘要:
探讨了基于虚拟现实的车辆平顺性振动仿真原理,利用软件编程的方法实现了汽车在虚拟道路上的行驶运动.汽车行驶时,能够表现车箱(包括驾驶员)的垂向运动、横向运动和俯仰运动,驾驶员的垂向运动、横向运动和俯仰运动,汽车轮胎的旋转运动.其运动规律皆由车辆平顺性动力学分析数据来确定.从而实现了车辆平顺性振动运动在计算机屏幕上的虚拟显示,以图形图像运动来直观的表现车辆的平顺性.
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文献信息
篇名 车辆平顺性的虚拟现实仿真技术
来源期刊 计算机仿真 学科 交通运输
关键词 可视化仿真 车辆平顺性 虚拟道路 软件编程
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目 交通体系与工具仿真
研究方向 页码范围 155-157,189
页数 4页 分类号 TP391.9|U461.6
字数 2294字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.07.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 余群 29 758 16.0 27.0
2 杨文通 71 710 13.0 25.0
3 王国权 6 203 5.0 6.0
4 刘旭东 14 81 5.0 8.0
传播情况
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2017(1)
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2019(3)
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  • 二级引证文献(3)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
可视化仿真
车辆平顺性
虚拟道路
软件编程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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127174
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