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摘要:
网络游戏中的人物、装备、道具、金钱等,具有现实生活中商品的最大共同特征:获得使用的满足感.而且,由于开发商对游戏世界平衡性的设定,以及边际效用的递减,这些虚拟资源的数量也与现实生活中一样是稀缺的,这一点在高等级人物和虚拟装备中尤为明显.
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文献信息
篇名 网络游戏中的蓝领、白领和金领
来源期刊 新财富 学科
关键词
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 封面故事
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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