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摘要:
该文简要介绍了微型飞行器飞行仿真软件的总体结构和模块划分.首先建立了飞行器的三维结构模型,根据飞行器的扑翼运动规律进行了运动仿真.采用随机分形技术生成的具有真实感的地形为仿真飞行提供了一个虚拟环境.在此基础之上讨论了飞行器虚拟飞行过程中的静态与动态模拟方法.仿真软件中的三维图形实时显示采用Visual C++和OpenGL来共同完成.
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文献信息
篇名 微型飞行器飞行仿真软件开发
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 微型飞行器 飞行仿真 可视化技术 分形地形
年,卷(期) 2004,(9) 所属期刊栏目 航空航天领域仿真
研究方向 页码范围 34-36
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2984字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.09.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方宗德 401 5245 35.0 47.0
2 刘岚 40 371 11.0 18.0
3 侯宇 18 355 11.0 18.0
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研究主题发展历程
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可视化技术
分形地形
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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