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摘要:
在城市规划方面应用虚拟现实方法,首先要建立三维城市模型.在本文所提供的方法中,建筑物的几何特征由很精确的CAD图表示.并且有手工的纹理或真实图像贴在面上和建筑物的屋顶.高度数据是通过航空激光扫描和已有的地面建筑规划合成,通过集成这些不同类型的信息来自动地获取数据.通过纹理处理来生成虚拟现实城市模型,从而获得真实感图像.因此,快速获取三维城市GIS是可行的.
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文献信息
篇名 虚拟现实城市模型的快速生成算法研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 城市模型 虚拟现实 激光扫描 真实感图像
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 534-537,545
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 2467字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2004.03.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 诸昌钤 西南交通大学计算机与通信工程学院 87 923 19.0 25.0
2 赵小宝 西南交通大学计算机与通信工程学院 5 43 3.0 5.0
3 杨宁学 西南交通大学计算机与通信工程学院 13 86 6.0 9.0
4 陈华斌 西南交通大学计算机与通信工程学院 4 81 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
城市模型
虚拟现实
激光扫描
真实感图像
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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