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摘要:
OpenGL是一种应用广泛的三维图形程序库.给出了一种在VC++开发环境下,基于OpenGL技术来实现地矿工程三维数据场可视化仿真以及交互操作的方法,包括OpenGL的基本原理、地矿体数据的结构化处理、地矿三维数据场的数据结构模型、地质钻孔和矿体的图像绘制与表现方法以及光照、显示列表、双缓存等实现技术,并结合某铁矿的实际,将这些方法与技术在微机上集成实现,取得了良好效果,证实了OpenGL技术在地矿工程可视化技术仿真系统研究中的有效性.
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文献信息
篇名 地矿工程三维数据场可视化仿真技术
来源期刊 金属矿山 学科
关键词 地矿工程 可视化仿真 OpenGL 真三维显示
年,卷(期) 2004,(12) 所属期刊栏目 机电与自动化
研究方向 页码范围 51-54
页数 4页 分类号
字数 3159字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1001-1250.2004.12.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李仲学 139 1828 23.0 34.0
2 李翠平 85 999 19.0 27.0
3 僧德文 17 405 9.0 17.0
4 李春民 15 294 8.0 15.0
传播情况
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引文网络
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2019(3)
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研究主题发展历程
节点文献
地矿工程
可视化仿真
OpenGL
真三维显示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
金属矿山
月刊
1001-1250
34-1055/TD
大16开
安徽省马鞍山市经济开发区西塘路666号
26-139
1966
chi
出版文献量(篇)
9361
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