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摘要:
本文介绍了利用OPENGL进行三维虚拟园区漫游的设计和实现的方法.介绍了整个系统的体系结构和地景场景的建模方法,论述了场景显示控制的策略和实现方法,实例表明使用OPENGL能在保持场景真实感的情况下,对园区的地形场景进行实时漫游.
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颜色映射
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基于OpenGL实现虚拟校园漫游系统
三维建模
校园漫游
OpenGL
场景空间划分
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文献信息
篇名 基于OPENGL的园区漫游系统的设计和实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 OPENGL 园区场景 实时漫游
年,卷(期) 2004,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 56,51
页数 2页 分类号 TP3
字数 3697字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2004.08.029
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
园区场景
实时漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
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86
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44699
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