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摘要:
有利益就会有争斗,人类的历史就是为利益而争斗的历史,随着玩网络游戏的人越来越多,游戏中的利益争斗也愈演愈烈,焦点就集中在网络游戏中的“虚拟财产”上。那么何谓“虚拟财产”呢?其实“虚拟财产”至今没有明确的定义,在网络游戏中通常指玩家的金钱、装备、物品和账号,如果这些都是玩家通过正常渠道获得,那就理应受到保护。但是由于网络游戏的特殊性,在认定玩家装备是否合法的问题上,争端就已经开始了。在围绕网络游戏虚拟产品的冲突中,近日发生在九城客户服务部门的事件尤为引人注意。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 虚拟财产,孰是孰非?——关注网络游戏虚拟财产的保护
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 虚拟财产 九城 接待中心 客户服务 虚拟产品 三人 监控录像 主管人员 皮下淤血 十二楼
年,卷(期) dncg_2004,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-1
页数 1页 分类号 F49
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟财产
九城
接待中心
客户服务
虚拟产品
三人
监控录像
主管人员
皮下淤血
十二楼
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
出版文献量(篇)
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