作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
数字校园是虚拟现实技术与网络教育结合得最早的具体应用.该文首先介绍了虚拟现实这一新技术的相关概念及发展现状,然后结合学校数字校园三维漫游系统的建设,介绍了实现数字校园虚拟现实的软硬件组成、原则、方法和一些关键技术,最后提出了有关数字校园未来发展趋势的一些想法.
推荐文章
基于虚拟现实的数字三维全景超分辨重建系统设计
三维全景
超分辨率重建
系统设计
虚拟现实
图像特征
匹配关系
虚拟现实技术的三维图像重建系统
三维图像重建
虚拟现实技术
图像预处理
点云优化
点云特点检测
噪声点过滤
基于三维虚拟现实技术的图像重建方法研究
图像重建
三维虚拟现实技术
图像降质分析
样本训练
像素值预测
信息提取
基于虚拟现实技术的三维动漫系统设计
虚拟现实技术
三维动漫系统
动漫设计
三维设计
动画制作
动画效果
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的数字校园三维仿真系统
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 数字校园 技巧性技术
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目 虚拟技术与虚拟现实
研究方向 页码范围 98-101,108
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 6167字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.04.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王乘 华中科技大学水电与数字化工程学院 279 3821 29.0 46.0
2 余莉 华中科技大学水电与数字化工程学院 11 95 2.0 9.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (71)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (87)
同被引文献  (120)
二级引证文献  (343)
1999(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2000(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2001(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2005(5)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(0)
2006(12)
  • 引证文献(12)
  • 二级引证文献(0)
2007(11)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(4)
2008(11)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(6)
2009(18)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(10)
2010(21)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(16)
2011(37)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(29)
2012(19)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(14)
2013(46)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(36)
2014(39)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(32)
2015(48)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(46)
2016(48)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(45)
2017(43)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(37)
2018(40)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(39)
2019(25)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(22)
2020(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
数字校园
技巧性技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
论文1v1指导