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摘要:
从2003年9月“百宝箱”开始正式运营至今,中国手机游戏产业已经走过了一年多的时间,这一年之中SP/CP的规模已经壮大至上千家,手机下载也成为移动增值业务当中增长最快的业务。尽管如此但多数SP/CP并不赚钱的事实却令人尴尬,
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 解药
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 中国 赚钱 SP 产业 手机游戏 移动增值业务 规模 手机下载 运营 CP
年,卷(期) 2004,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96
页数 1页 分类号 TN929
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
中国
赚钱
SP
产业
手机游戏
移动增值业务
规模
手机下载
运营
CP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
数字通信与网络:英文版
季刊
2468-5925
50-1212/TN
重庆南岸区崇文路2号重庆邮电大学数字通信
78-45
出版文献量(篇)
11481
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