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摘要:
基于传感器或图像识别的人体运动跟踪代价高昂,该文提出了一种更为简便易行的交互方法,它提取拍摄到的连续图像中参与者位置和运动趋势的信息将其作为参与者与虚拟环境交互的基础.文章对根据这一技术实现的虚拟现实系统作了介绍,并着重论述了实现这种交互方法的关键技术,最后对这一技术的发展前景作了展望.
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文献信息
篇名 基于图像流的虚拟现实系统交互方法的实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 图像流 人机交互
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 虚似技术与虚拟现实
研究方向 页码范围 64-66,90
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3752字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.03.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭连水 北京航空航天大学制造系统研究所 50 289 8.0 15.0
2 王刚 北京航空航天大学制造系统研究所 44 571 12.0 23.0
3 张言正 北京航空航天大学制造系统研究所 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
图像流
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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