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摘要:
和街道赛不同,拉力是孤独者的比赛。《柯林麦克雷拉力2005》很好诠释了拉力的孤独感。在游戏中,玩家和其他比赛者顺序发车,所有时间最少者为胜。一个赛事往往在某个国家进行,玩家需要跑完几个不同的赛道,以积分决定赛事的胜利者。
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文献信息
篇名 柯林麦克雷拉力2005
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 麦克雷 赛事 比赛 拉力 游戏 赛道 孤独感 玩家 胜利 国家
年,卷(期) 2004,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45
页数 1页 分类号 TN929.3
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