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摘要:
近几年的3D游戏有着突飞猛进的发展,这无不归功于所有3D图形显示芯片制造商和游戏软件的开发商。在轮番的3D AP接口大战中,最后只有微软的DirectX幸存了下来。由于它内嵌在Windows系统中,这对于它的生存与发展有着得天独厚的优势;又因为它倚仗着微软这个巨人的臂膀,所以成为了现代图形技术的前沿阵地。下一代正统的DirectX版市会在微软的下一代操作系统Longhorn中出现。近日微软的DirectX工作组在微软Microsoft Meltdown大会和其他软件开发者大会上向世界介绍了下一代DirectX的技术细节,并且这次会议内容还通过微软的Developer Network开发者网络向世界公布。那么在这篇文章中,笔者会向大家介绍下一代DirectX的主要特性,并让你了解末来的3D图形显示芯片的很多重大的改进和发展趋势。
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NGN
内容分析
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文献信息
篇名 革命:下一代Directx介绍
来源期刊 大众硬件 学科 工学
关键词 DIRECTX 3D图形显示芯片 AP接口 操作系统Longhorn 发展趋势
年,卷(期) dzyjc_2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 105-110
页数 6页 分类号 TP334.7
字数 语种
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
DIRECTX
3D图形显示芯片
AP接口
操作系统Longhorn
发展趋势
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众硬件
月刊
1672-0326
11-4927/TP
国标16
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
2003
chi
出版文献量(篇)
6780
总下载数(次)
2
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