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探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 韩国网络游戏何以打造为世界重镇?
来源期刊 数码世界 学科 工学
关键词
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 数码论坛
研究方向 页码范围 19-20
页数 2页 分类号 TP3
字数 3005字 语种 中文
DOI
五维指标
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期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
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112
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