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摘要:
介绍了一种基于图像缓存技术的绘制加速方法,该方法利用漫游静态场景中视点移动的连续性加速绘制过程.该文介绍了图像缓存算法的基本思想与相关研究,在实现方式中,计算参考四边形与映射四边形相对于视点的角度差,作为衡量缓存纹理是否可用的误差控制标准,文章的最后提出了下一步有待于改进的研究点.
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文献信息
篇名 基于场景图的图像缓存绘制加速技术的方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 图像缓存 场景图 视点 纹理 变形 参考四边形 映射四边形
年,卷(期) 2004,(21) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 137-139
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 3720字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2004.21.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张弛 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家教育部重点实验室 67 385 11.0 16.0
2 李新 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家教育部重点实验室 5 27 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
图像缓存
场景图
视点
纹理
变形
参考四边形
映射四边形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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