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摘要:
分析了飞行过程再现的技术要求,研究了如何使用DireciX的Direct3D、DirectDraw、DirectSound等技术再现飞行过程.讨论了飞机离散点航迹误差的修正、插值算法以及时间同步播放控制问题.采用Visual C++6.0编程语言,开发了可在普通PC机上运行的飞机飞行过程再现软件,获得了满意的视觉效果.
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文献信息
篇名 基于DirectX技术的飞机飞行过程再现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 DirectX 飞行过程再现 飞行参数记录系统
年,卷(期) 2004,(24) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 131-133
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3976字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2004.24.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 倪世宏 西北工业大学空中交通管理系统研究所 77 520 11.0 16.0
3 史忠科 西北工业大学空中交通管理系统研究所 364 4467 30.0 49.0
4 张瑞峰 空军工程大学工程学院 4 24 3.0 4.0
7 谢川 空军工程大学工程学院 33 231 10.0 14.0
8 王彦鸿 空军工程大学工程学院 9 92 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
飞行过程再现
飞行参数记录系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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