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摘要:
今天我想要和大家聊聊关于自己对网游中一个必不可少的要素——任务的看法。现在网游市场竞争那么激烈,开发者们都在任务方面下足了工夫。最近听说某款原创武侠网游还弄出了保镖任务,送镖的、劫镖的都是玩家,加强了人与人之间的互动,很新意。但这里面也有缺陷,就是会导致变相的PK。如果在任务过程中添加一些变数进去可能会平衡很多。简单的说,我认为网游中的任务应当向这个方向发展,把任务的执行者以及代理者的角色都交给玩家来演绎。
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文献信息
篇名 让任务更丰富
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 代理者 市场竞争 开发者 有效期限 虚拟世界 魔力宝贝 求知若渴 普雄 李习 服务场所
年,卷(期) dncg_2004,(43) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-19
页数 1页 分类号 F49
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
代理者
市场竞争
开发者
有效期限
虚拟世界
魔力宝贝
求知若渴
普雄
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期刊影响力
电脑采购
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11-4400/TP
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