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一种围棋定式的机器学习方法
一种围棋定式的机器学习方法
作者:
刘学民
周杰
朱仲涛
谷蓉
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
围棋定式
机器学习
组合博弈理论
摘要:
提出了一种围棋定式的机器学习方法.利用此方法可实现从棋谱库中自动提取定式并生成定式库.此外,对于棋谱数量较大的情况,采用分阶段学习方法,提高了学习效率.应用此方法,对34 000局棋谱进行处理,得到定式点680 638个.最后,还给出了1种基于组合博弈理论在计算机围棋博弈系统中使用定式的方法.
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(/年)
文献信息
篇名
一种围棋定式的机器学习方法
来源期刊
计算机工程
学科
工学
关键词
围棋定式
机器学习
组合博弈理论
年,卷(期)
2004,(6)
所属期刊栏目
人工智能及识别技术
研究方向
页码范围
142-144,173
页数
4页
分类号
TP311.1
字数
4215字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-3428.2004.06.056
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
刘学民
智能技术与系统国家重点实验室清华大学计算机科学与技术系
1
15
1.0
1.0
2
朱仲涛
智能技术与系统国家重点实验室清华大学计算机科学与技术系
1
15
1.0
1.0
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2017(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
2018(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
围棋定式
机器学习
组合博弈理论
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
主办单位:
华东计算技术研究所
上海市计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-3428
CN:
31-1289/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市桂林路418号
邮发代号:
4-310
创刊时间:
1975
语种:
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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