基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
聊天室是人们在网上交流的一种重要手段,由于硬件设备、网络带宽的限制,目前广泛使用的聊天室只能基于文本和语音,不能基于人脸形象.以已经实现的"一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统"为基础,设计并实现了一个结合文本、语音和人脸动画的三维语音动画聊天室.聊天室由客户端和服务器两部分组成,多个用户利用客户端连接到服务器上,用户可以输入文本并且选择各种表情,由客户端混合成带有表情标签的文本传送给服务器.服务器将该用户的三维人脸模型以及带有表情标签的文本传送给接收方,由接收方的客户端合成为带有表情的语音动画.聊天室只有发送方第一次给接收方传送信息时才需要下载人脸模型,以后只传送带有表情标签的文本,具有计算方法简单、系统通信开销小的特点,在普通微机上就能够产生带有表情的高质量的语音动画.
推荐文章
汉语语音同步的三维口型动画研究
语音可视化
协同发音模型
口型动画
语音动画
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
轻松愉悦的"三维语感教学法"
三维语感教学法
英语教学
方法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维语音动画聊天室的设计与实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 语音动画 聊天室 可视语音合成 ActiveX WINSOCK
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 开发设计
研究方向 页码范围 106-108
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 3568字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2004.01.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王洵 中国科学技术大学计算机科学技术系 29 344 9.0 18.0
2 董兰芳 中国科学技术大学计算机科学技术系 58 518 13.0 21.0
3 万寿红 中国科学技术大学计算机科学技术系 39 284 8.0 16.0
4 张道义 中国科学技术大学计算机科学技术系 3 17 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (13)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (6)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (10)
1999(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2008(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2009(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
2010(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2012(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2013(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2014(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
语音动画 聊天室 可视语音合成 ActiveX WINSOCK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
相关基金
安徽省自然科学基金
英文译名:Anhui Provincial Natural Science Foundation
官方网址:http://www.ahinfo.gov.cn/zrkxjj/index.htm
项目类型:安徽省优秀青年科技基金
学科类型:
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导