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摘要:
文章应用虚拟现实计算机理论,基于虚拟样机和实时场景技术,提出了火炮虚拟现实技术的研究方案,建立了高效的火炮虚拟现实系统.在该系统上通过和火炮仿真发生器的实时交互,可用于真实描述火炮操瞄、发射过程,感知火炮行军、火炮操瞄、火炮发射对炮手的影响以及评估火炮作战效能.
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文献信息
篇名 火炮虚拟样机技术研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 军事
关键词 火炮 虚拟样机 实时场景
年,卷(期) 2004,(16) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 29-30,212
页数 3页 分类号 E924.5|TP319.9
字数 3164字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2004.16.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨静宇 南京理工大学计算机科学与技术系 623 11098 50.0 74.0
2 陈强 南京理工大学计算机科学与技术系 91 1365 20.0 33.0
3 杨国来 南京理工大学机械工程学院 137 1044 17.0 24.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
火炮
虚拟样机
实时场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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