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摘要:
简要介绍了Visual Basic6.0面向对象可视化编程技术在篮球裁判培训的应用,利用它的可视化编程和代码编程技术,建造了虚拟现实的比赛环境,实现了交互式的裁判培训仿真系统,使系统具有可扩展性,可以用于其它内容的培训和教学.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 篮球裁判员培训仿真系统的研制
来源期刊 丹东纺专学报 学科 体育
关键词 计算机应用 篮球 面向对象可视化编程技术 裁判培训 仿真系统
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 基础理论与教学研究
研究方向 页码范围 84-85
页数 2页 分类号 G804.85
字数 1461字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4939.2005.02.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢春宏 辽东学院体育部 24 89 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
篮球
面向对象可视化编程技术
裁判培训
仿真系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽东学院学报(自然科学版)
季刊
1673-4939
21-1533/N
16开
辽宁省丹东市振安区临江后街116号
1994
chi
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1659
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4
总被引数(次)
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