原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术.介绍了增强现实中虚拟物体所涉及的一些关键技术,包括虚拟物体的建模、摄像头标定、骨骼动画以及虚拟场景的优化,说明了如何将这些技术应用到实际系统中.
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文献信息
篇名 增强现实中虚拟物体制作的研究
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 增强现实 建模 骨骼动画 Open Inventor LOD
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 154-156,159
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2005.12.051
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈一民 上海大学计算机工程与科学学院 133 1236 17.0 27.0
2 张玮 上海大学计算机工程与科学学院 7 33 3.0 5.0
3 陈养彬 上海大学计算机工程与科学学院 6 65 5.0 6.0
4 殷烨 上海大学计算机工程与科学学院 4 50 4.0 4.0
5 张目 上海大学计算机工程与科学学院 6 23 3.0 4.0
6 孔晓明 上海大学计算机工程与科学学院 2 15 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (4)
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2014(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
增强现实
建模
骨骼动画
Open Inventor
LOD
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导