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摘要:
本文介绍了手势的分类,以及在虚拟现实技术中的应用,通过分析手的物理结构,确定了手关节的自由度,以及关节运动的约束,分别从几何建模和行为建模两个方面来介绍合成手势的方法.
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文献信息
篇名 手势合成的建模方法
来源期刊 微处理机 学科 工学
关键词 几何建模 行为建模 关节链 约束
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目 微机软件
研究方向 页码范围 47-49
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2803字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-2279.2005.06.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王林泉 上海海事大学计算机系 3 40 2.0 3.0
2 吴婷婷 上海海事大学计算机系 1 6 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
几何建模
行为建模
关节链
约束
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微处理机
双月刊
1002-2279
21-1216/TP
大16开
沈阳市皇姑区陵园街20号
1979
chi
出版文献量(篇)
3415
总下载数(次)
7
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导