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摘要:
自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,分形法是近年来流行的和使用最多的地形生成方法,运用这种方法可以模拟地形、海浪、云彩等自然景观.该文主要描述了基于分形技术的分形布朗运动fBm以及在此基础上提出的随机中点位移法,给出了算法的实现细节和程序实现的细节,并且在Delphi7和OpenGL环境下运用上述方法实现了对山脊和山脉的仿真.试验结果证明应用这种方法生成的山脊及山脉具有较好的真实感,并且算法简单、易于实现、合成速度快,在实际中是切实可行的.
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文献信息
篇名 基于分形法在计算机上仿真自然景观方法研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 仿真 分形布朗运动 随机中点位移法
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 155-157,173
页数 4页 分类号 TP331
字数 3098字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2005.12.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林晓春 西安电子科技大学技术物理学院 36 305 9.0 16.0
2 过润秋 西安电子科技大学机械电子工程学院 31 374 11.0 18.0
3 周蕾 西安电子科技大学机械电子工程学院 17 47 4.0 6.0
7 王敬堂 西北工业大学航海工程学院 1 9 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
仿真
分形布朗运动
随机中点位移法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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