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摘要:
与传统战略游戏不同,《帝国荣耀》将回合制战略模式与即时战略模式紧密地结合在一起。在回合制模式下,共有跨越欧洲和北非的55个领域地图可供选择,整个战场就像是一张棋盘,部队则如同棋子。玩家在此要充分发挥自己的宏观指挥才能来排兵布阵,然后进入沙场,指挥千军万马;中锋陷阵,与敌军进行激烈残酷的撕杀。
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文献信息
篇名 帝国荣耀
来源期刊 现代计算机:上半月版 学科 工学
关键词 《帝国荣耀》 回合制战略模式 即时战略模式 网络游戏
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 91
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《帝国荣耀》
回合制战略模式
即时战略模式
网络游戏
研究起点
研究来源
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相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机:中旬刊
月刊
1007-1423
44-1415/TP
广州市海珠区新港西路135号中山大学园B
46-205
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