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摘要:
HL2的物理引擎首先使用到CS:S上面,这庞大的系统给予所有玩家极大的震憾.之前,多位专业评论人士对此系统作出了大致相同的评价:"CS:S越来越接近真实,如果不是坐在电脑面前且手不断在移动告诉我这是一个游戏的话,我或许会真的以为是在看一部美国大片."其实,真实一词并不能真正诠释CS:S……
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篇名 精通CS:S你需要了解的
来源期刊 网迷 学科
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年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 CS专区
研究方向 页码范围 18-21
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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