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摘要:
如今的3D网络游戏竞争非常激烈,比的都是画面质量的精致和华丽,同时,配置方面也一个比一个高,这些游戏关注的人多,而真正能享受游戏的全部又有多少?《洛奇》的开发团队看准玩家真实的需要,采用的是NEX0N公司开发的高速3D引擎——Pleione,用最少的多边形描绘出最精致的游戏画面,用细腻的动画式卡通渲染表现更庞大的全3D场景。
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文献信息
篇名 洛奇
来源期刊 现代计算机:上半月版 学科 工学
关键词 3D网络游戏 画面质量 《洛奇》 Pleione 3D场景
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
3D网络游戏
画面质量
《洛奇》
Pleione
3D场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机:中旬刊
月刊
1007-1423
44-1415/TP
广州市海珠区新港西路135号中山大学园B
46-205
出版文献量(篇)
9067
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