作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
利用Flash MX软件,先定义二维数组,进而通过它实现在计算机中模拟物体运动的最一般方法,解决了在计算机中实现物体不规则运动轨迹的问题.
推荐文章
用Flash MX中的组件制作练习课件
Flash MX
组件
练习
课件
Flash MX结合PB的界面制作方法
PB
OLE控件
Flash
MX
图形按钮
基于Flash Mx的《电力电子学》虚拟实验系统
虚拟实验
电力电子学
Flash Mx
脉宽调制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Flash MX中物体运动的实现
来源期刊 高师理科学刊 学科 教育
关键词 Flash MX 二维数组 物体运动
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-76,90
页数 4页 分类号 G434
字数 1256字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-9831.2005.02.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘晓华 华东师范大学物理系 32 61 4.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Flash MX
二维数组
物体运动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高师理科学刊
月刊
1007-9831
23-1418/N
大16开
齐齐哈尔市文化大街42号
1979
chi
出版文献量(篇)
5509
总下载数(次)
5
总被引数(次)
11713
论文1v1指导