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摘要:
目的:作为虚拟内窥镜系统开发的基础性课题,本文针对虚拟内窥镜研究中交互式成像问题展开研究,以求得快速而优质的成像效果.方法:首先提出一种简单直观的坐标变换方法,便于进行交互式的虚拟内窥镜成像.其次,为解决交互式虚拟内窥镜成像的速度问题,使用精简后的光线投射法进行体绘制重建,在使其能够在保证一定图像精度的同时提高速度.结果:实验得到了满意的交互式成像效果.结论:所提出的方法是切实可行的,从而为进一步开发高精度的交互式虚拟内窥镜系统打下了坚实的基础.
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文献信息
篇名 交互式虚拟内窥镜成像及应用
来源期刊 解剖学杂志 学科
关键词 虚拟内窥镜 光线投射法 交互式成像
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 论著
研究方向 页码范围 192-194
页数 3页 分类号
字数 2322字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-1633.2005.02.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋志坚 复旦大学数字医学研究中心 37 299 9.0 15.0
2 姚德民 复旦大学数字医学研究中心 2 23 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟内窥镜
光线投射法
交互式成像
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
解剖学杂志
双月刊
1001-1633
31-1285/R
大16开
上海翔殷路800号第二军医大学
4-380
1964
chi
出版文献量(篇)
6125
总下载数(次)
3
总被引数(次)
20083
论文1v1指导