作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏中的虚拟财产形式上是一种信息产品,但却是与一般信息有本质不同的信息产品,它们最根本的区别在于,虚拟财产不可以像信息产品那样简单大量的复制.
推荐文章
无线流量作为虚拟货币的货币竞争力分析
虚拟货币
无线流量
货币竞争力
虚拟货币与区块链技术的应用研究
虚拟货币
比特币
区块链技术
区块链的应用
China Ledger联盟
论虚拟经济视角下的货币危机
虚拟经济
实物经济
金融资产
货币危机
虚拟货币的本质与货币未来发展
虚拟货币
本质
发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟货币纵横论
来源期刊 互联网周刊 学科
关键词
年,卷(期) 2005,(32) 所属期刊栏目 话题
研究方向 页码范围 60
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (16)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2006(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
互联网周刊
周刊
1007-9769
11-3925/TP
大16开
北京市建国门南大街乙一号金龙大厦1号楼1108室
82-876
1998
chi
出版文献量(篇)
10229
总下载数(次)
1
总被引数(次)
918
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导