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摘要:
在Visual Basic可视化集成开发环境下实现OpenGL的调用,并在OpenGL中读取3DS MAX挖泥船模型信息,实现绞吸式挖泥船疏浚动态显示.
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文献信息
篇名 OpenGL在挖泥船疏浚仿真中的应用
来源期刊 江苏船舶 学科 交通运输
关键词 仿真 OpenGL 三维立体模型 绞吸式挖泥船
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 船舶设计与研究
研究方向 页码范围 10-11,14
页数 3页 分类号 U2
字数 1839字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-5388.2005.04.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 倪福生 河海大学常州校区机电学院 95 453 10.0 17.0
2 王伯勇 江苏省交通科学研究所工程检测中心 2 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2018(3)
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研究主题发展历程
节点文献
仿真
OpenGL
三维立体模型
绞吸式挖泥船
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏船舶
双月刊
1001-5388
32-1230/U
大16开
江苏省镇江市正东路5号
1980
chi
出版文献量(篇)
1869
总下载数(次)
5
论文1v1指导